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PS5 Exclusive 15 septembre 2026

Marvel's Wolverine Wiki

Le meilleur dans ce qu'il fait

Votre guide complet de l'exclusivité brutale d'Insomniac Games sur PS5 — histoire, systèmes de combat, personnages, éditions et tout ce qui est confirmé avant le lancement.

Dernière mise à jour : 3 juin 2026

Aperçu

Tout ce qu'il faut savoir sur Marvel's Wolverine en un coup d'œil.

Marvel's Wolverine est un jeu d'action-aventure développé par Insomniac Games et publié par Sony Interactive Entertainment, sorti en exclusivité sur PlayStation 5 le 15 septembre 2026. Créé en collaboration avec Marvel Games, il propose une histoire originale et chargée d'émotion centrée sur James « Logan » Howlett — le mutant centenaire connu sous le nom de Wolverine.

Contrairement à la série Spider-Man d'Insomniac, Wolverine adopte un ton mature classé M, avec un combat visceral aux griffes, de la démembrement et un récit qui va au-delà de l'action seule. Le jeu est une entrée autonome qui partage la continuité de l'univers Marvel d'Insomniac sans exiger d'avoir joué à Spider-Man.

Les joueurs parcourront des lieux mondiaux dont la nature sauvage canadienne, Tokyo et Madripoor tout en affrontant les Reavers de Bolivar Trask, des vilains emblématiques et en découvrant la vérité sur le passé oublié de Logan. Conçu pour la PS5 avec les retours haptiques DualSense, le support PS5 Pro Enhanced et 31 fonctionnalités d'accessibilité au lancement.

Développeur
Insomniac Games
Éditeur
Sony Interactive Entertainment
Plateforme
PlayStation 5 (exclusif)
Date de sortie
15 septembre 2026
Genre
Action-aventure
Mode
Solo
Classification
M (Mature 17+)
Prix (É.-U.)
69,99 $ Standard / 79,99 $ Deluxe
Doubleur
Liam McIntyre (Logan)
Durée estimée
15–20 h histoire / 35–40 h complétion

Sortie et éditions

Détails de précommande, tarifs et contenu de chaque édition.

Marvel's Wolverine sort dans le monde entier le 15 septembre 2026. Les précommandes ont ouvert après la vitrine State of Play de juin 2026. Le jeu est disponible sur PlayStation Store, PlayStation Direct et chez les détaillants participants.

Toutes les précommandes incluent des bonus de déblocage anticipé quelle que soit l'édition. L'édition Digital Deluxe ajoute des costumes et griffes cosmétiques exclusifs ainsi que des points de technique supplémentaires pour accélérer la progression initiale — tous les costumes et griffes sont purement cosmétiques et peuvent aussi être obtenus via la progression standard.

Bonus de précommande

  • Costume brun classique — déblocage anticipé
  • Griffes réfléchissantes — déblocage anticipé
  • 1 point de technique supplémentaire
  • 4 avatars PlayStation (Wolverine, Jean Grey, Mystique, Sabretooth)

Édition standard

$69.99 / £69.99 / €79.99 / ¥8,980

  • Jeu de base complet
  • Tous les bonus de précommande si précommandé
  • PS5 Pro Enhanced

Édition Digital Deluxe

$79.99 / £79.99 / €89.99 / ¥9,980

  • Tout le contenu de l'édition standard
  • 5 costumes exclusifs : Incredible, Savage, Age of Apocalypse, Night Hunt, New Leather
  • 5 griffes exclusives : Smooth-Edged, Hollow Blade, Thick, Serrated Spine, Tapered
  • 3 points de technique supplémentaires

Histoire et cadre

Le retour de Logan à la Team X et la lutte pour la survie des mutants.

Trois ans après avoir quitté son équipe, Logan rejoint la Team X — une force d'intervention mutante de dernier recours face à son heure la plus sombre. L'industriel milliardaire Bolivar Trask, animé par une croyance fanatique en la supériorité humaine, a commencé à kidnapper des mutants. Les Reavers, une milice cybernétique mercenaire, traquent et capturent les mutants pour le compte de Trask.

Les mutants vivent dans l'ombre, craignant ceux qui les chassent, tandis que l'humanité ignore largement leur existence. Logan doit s'allier à d'autres mutants à travers le monde — dont la puissante télékinétique Jean Grey — pour sauver les captifs et affronter un passé sombre qu'il ne peut pas se souvenir.

Le récit explore l'identité, la loyauté et la lutte intérieure alors que Wolverine se bat pour une cause plus grande que lui-même. Sous son extérieur bourru et son tempérament violent se cache un homme déterminé à découvrir la vérité de son passé oublié tout en protégeant les mutants de l'annihilation.

3 ans avant

Logan quitte la Team X après une dispute avec sa force mutante.

Aujourd'hui

Trask kidnappe des mutants ; les Reavers livrent les captifs. Logan rejoint la Team X.

Acte I

Logan suit un convoi de Reavers ; s'allie à Jean Grey pour sauver des mutants capturés.

Arc mondial

La mission s'étend au Canada, au Japon et à Madripoor pour la survie des mutants.

Personnages

Distribution confirmée et apparitions annoncées lors des révélations officielles.

James « Logan » Howlett / Wolverine

Protagoniste

Mutant centenaire aux griffes en adamantium, instincts animaliers exacerbés et facteur de guérison. Doublé par Liam McIntyre. Logan rejoint la Team X pour sauver des mutants kidnappés et retrouver ses souvenirs perdus. Le combat repose sur des attaques brutales aux griffes, l'accumulation de Rage et l'usage stratégique du facteur de guérison.

Jean Grey

Alliée

Puissante télékinétique et leader émergente parmi les mutants capturés. Jean combat aux côtés de Logan avec des capacités télékinétiques dévastatrices qui créent des occasions de coups critiques coopératifs — des finisseurs que Logan peut exécuter avec ses alliés en plein combat frénétique.

Bolivar Trask

Antagoniste

Industriel milliardaire obsédé par la supériorité humaine. Trask orchestre l'enlèvement de mutants et emploie les Reavers comme milice cybernétique pour capturer et livrer les victimes.

Les Reavers

Faction ennemie

Milice cybernétique mercenaire armée de technologie avancée, d'armes létales et d'implants cybernétiques. Ils servent d'exécuteurs principaux de Trask et apparaissent tout au long du jeu comme ennemis standard et d'élite, dont les Brutes.

Omega Red

Vilain

Vilain emblématique de Marvel confirmé dans les descriptions officielles du store. Décrit comme un adversaire grossier et redoutable que Logan doit vaincre grâce aux Techniques et Adaptations.

Mystique

Second rôle

Mutante métamorphe mentionnée dans le contenu d'avatar de précommande et la mythologie Marvel. Son rôle dans l'histoire n'est pas encore entièrement détaillé.

Sabretooth

Infos officielles en attente

Vilain annoncé

Brièvement annoncé à la fin de la bande-annonce de gameplay State of Play de juin 2026. Insomniac a confirmé que d'autres personnages et factions ennemies restent à révéler avant le lancement.

Sentinelles

Type d'ennemi

Mentionnées dans les descriptions officielles du jeu et les sources wiki Marvel comme ennemis apparaissant dans le contexte plus large de la mythologie X-Men du jeu.

Systèmes de combat

Rage, Techniques, Adaptations et la boucle de combat brutale.

Le combat dans Marvel's Wolverine est rapide, fluide et sans compromis sur la violence. Logan peut traquer les ennemis pour des éliminations furtives, tendre des embuscades depuis les hauteurs ou déchiqueter ses adversaires avec des attaques aux griffes en adamantium. Les éliminations environnementales permettent d'empaler les ennemis sur des objets tranchants.

Chaque attaque réussie, parade et élimination génère de la Rage — une jauge de momentum représentant l'état féral croissant de Logan. La Rage alimente des combos plus puissants, des coups critiques, des Techniques spéciales et le facteur de guérison. Gérer la décroissance de la Rage tout en restant agressif est central à la maîtrise.

Les capacités spéciales mappées sur L2 plus les boutons de face fonctionnent avec un système de recharge. Les joueurs peuvent échanger Techniques et Adaptations pour personnaliser leur approche — traque, embuscade ou confrontation frontale.

Rage System

Niveau 1 — Accumulation

Les attaques et éliminations génèrent de la Rage. Les combos gagnent en puissance à mesure que la jauge se remplit.

Niveau 2 — Renforcé

Les combos à mi-jauge deviennent nettement plus puissants. La Rage décroît si l'agression s'arrête — incitation à maintenir la pression.

Niveau 3 — Féral

État sauvage monochromatique inspiré des comics Black, White & Blood de Marvel. Les coups critiques empalent les ennemis par la force brute. La Rage se vide rapidement — choisissez vos cibles et ignorez la défense.

Techniques

Tornado Spin

Attaque rotative aux griffes de zone pour des groupes de Reavers.

Bull Rush

Assaut chargeur aux griffes qui perce les lignes ennemies.

Coups critiques

Finisseurs dévastateurs exécutés seul ou avec des alliés comme Jean Grey lors d'occasions d'élimination.

Last Stand

Quand le cœur de Logan s'arrête sous des dégâts massifs, appuyez rapidement sur les entrées pour canaliser la Rage stockée en une vague de guérison et revenir au combat.

Core Mechanics

Facteur de guérison La régénération passive ralentit en combat intense. Surchargé par des dégâts soutenus, Logan peut mourir — sauf si la Rage déclenche une vague de guérison adrénaline.
Adaptations Modificateurs de combat interchangeables qui altèrent le style entre traque, embuscade et assaut direct.
Points de technique Monnaie de progression pour débloquer et améliorer les Techniques. L'édition Deluxe et les bonus de précommande accordent des points supplémentaires.
Combat en véhicule Séquences de poursuite à moto avec combat sur autoroute — crever des pneus, projeter des ennemis et sauter entre véhicules.
Furtivité Segments furtifs en vue épaule où Logan élimine des ennemis non alertés avec ses éliminations signature aux griffes.

Lieux

Cadres mondiaux confirmés pour le voyage de Wolverine.

Nature sauvage canadienne

Nature givrée et détaillée représentant la patrie de Logan. Le cadre canadien renvoie aux origines comics de Wolverine et sert d'un des principaux environnements atmosphériques avec des combats spectaculaires.

Tokyo, Japon

Rues étroites et environnements urbains au Japon contrastent avec les zones sauvages. Tokyo fait partie de la structure de mission mondiale avec une action intense au niveau des rues.

Madripoor

Les quartiers hauts et bas de cette nation insulaire Marvel servent de champ de bataille clé. Madripoor est connue dans les comics comme un havre sans loi — adapté au ton violent et proche du noir de Wolverine.

Costumes et griffes

Options de personnalisation cosmétique et comment les débloquer.

Les costumes et griffes dans Marvel's Wolverine sont purement cosmétiques — aucun changement de statistiques. Toutes les variantes peuvent être obtenues via la progression standard, certaines en accès anticipé via précommande ou Digital Deluxe.

Insomniac a confirmé que des détails supplémentaires sur costumes et griffes seront partagés plus près du lancement. Le costume brun classique renvoie au look comics emblématique des années 1970–80.

Nom Source Notes
Costume brun classique Bonus de précommande Déblocage anticipé du costume brun et beige emblématique de Logan.
Griffes réfléchissantes Bonus de précommande Déblocage anticipé d'une apparence cosmétique de griffes à finition réfléchissante.
Costume Incredible Digital Deluxe Exclusif à l'édition Deluxe — également obtenable en jeu de base via progression.
Costume Savage Digital Deluxe Cosmétique Deluxe exclusif inspiré de l'esthétique Wolverine sauvage.
Costume Age of Apocalypse Digital Deluxe Inspiré de l'arc narratif Age of Apocalypse de l'univers alternatif.
Costume Night Hunt Digital Deluxe Costume Deluxe exclusif — détails à venir.
Costume New Leather Digital Deluxe Costume Deluxe exclusif — détails à venir.
Griffes Smooth-Edged Digital Deluxe L'une des cinq variantes cosmétiques de griffes exclusives.
Griffes Hollow Blade Digital Deluxe Variante d'apparence de griffes exclusive.
Griffes Thick Digital Deluxe Variante d'apparence de griffes exclusive.
Griffes Serrated Spine Digital Deluxe Variante d'apparence de griffes exclusive.
Griffes Tapered Digital Deluxe Variante d'apparence de griffes exclusive.

Accessibilité

31 fonctionnalités d'accessibilité confirmées au lancement.

Insomniac Games a confirmé que Marvel's Wolverine sortira avec une suite d'accessibilité complète au lancement — poursuivant l'engagement du studio envers les joueurs ayant des handicaps cognitifs, visuels, auditifs et moteurs.

Une liste détaillée est maintenue sur le site Support officiel d'Insomniac. La fiche PlayStation Store confirme 31 fonctionnalités d'accessibilité. Les options spécifiques seront documentées ici au fur et à mesure des publications officielles.

Moteur

  • Remappage des boutons (attendu)
  • Options maintien/bascule ajustables (attendu)
  • Options de difficulté et d'assistance au combat (attendu)

Visuel

  • Personnalisation des sous-titres (attendu)
  • Modes daltoniens (attendu)
  • Options d'échelle du HUD (attendu)
  • Modes à fort contraste (attendu)

Auditif

  • Activation des sous-titres
  • Alternatives visuelles pour l'audio (attendu)
  • Voix anglaise avec sous-titres localisés pris en charge

Cognitif

  • Rappels d'objectifs (attendu)
  • Schémas de contrôle simplifiés (attendu)
  • Options de vitesse de jeu ajustables (attendu)

Commandes

Disposition manette PS5 DualSense selon le gameplay confirmé.

Infos officielles en attente

Le schéma de contrôle officiel complet n'est pas encore publié. La disposition ci-dessous reflète les mécaniques confirmées du gameplay State of Play et pourra être mise à jour au lancement.

Action Entrée
Attaque légère / coups de griffes Carré
Attaque lourde / finisseurs brutaux Triangle
Esquive Rond
Parade / contre Croix
Capacités spéciales L2 + boutons de face
Menu Techniques L1 (attendu)
Vague de guérison / Last Stand Carré (spam quand à terre)
Élimination furtive Carré (en furtivité)
Viser / concentration L2
Interagir Triangle (attendu)

FAQ

Réponses aux questions les plus recherchées sur Marvel's Wolverine.

Marvel's Wolverine sortira-t-il sur PC ou Xbox ?

Non. Marvel's Wolverine est une exclusivité PlayStation 5. La direction de PlayStation Studios a confirmé que les titres solo narratifs restent exclusifs console PS5. Il n'y a pas de version PS4.

Faut-il jouer aux jeux Spider-Man avant ?

Non. Marvel's Wolverine est une histoire autonome avec son propre début et sa fin. Elle partage la continuité de l'univers Marvel d'Insomniac et peut contenir des easter eggs, mais aucune partie préalable n'est requise.

Quel niveau de violence par rapport à Spider-Man ?

Nettement plus violent. Classé M pour sang et violence, violence intense, nudité partielle, langage fort et référence à la drogue. Le combat inclut démembrement, empalement et un mode Rage niveau 3 monochromatique inspiré des comics Black, White & Blood. Intensité comparable au film Logan plutôt qu'à Spider-Man.

Quelle est la durée du jeu ?

Les estimations du secteur suggèrent 15–20 heures pour l'histoire principale et environ 35–40 heures pour les complétionistes cherchant tous les collectibles et contenus secondaires. Durée officielle non confirmée par Insomniac.

Quelles langues sont prises en charge ?

Selon les packs régionaux Insomniac et Sony, le jeu prend en charge l'audio en anglais, français, allemand, italien, espagnol, espagnol latino-américain, portugais, portugais brésilien, japonais, polonais, russe et arabe dans certaines régions, plus des langues sous-titres uniquement dont le néerlandais, le finnois, le norvégien, le suédois, le danois, le grec, le hongrois et le tchèque.

Le jeu prend-il en charge PS5 Pro et Remote Play ?

Oui. Le PlayStation Store confirme le support PS5 Pro Enhanced, la compatibilité Remote Play et les effets de vibration et gâchette DualSense.

Les objets Digital Deluxe sont-ils pay-to-win ?

Non. Tous les costumes et griffes sont purement cosmétiques. Les points de technique de l'édition Deluxe offrent une commodité de progression initiale, mais tout le contenu est obtenable en jeu standard.

S'agit-il d'un jeu en monde ouvert ?

Marvel's Wolverine semble être une action-aventure linéaire et narrative avec des hubs détaillés plutôt qu'un bac à sable ouvert comme New York dans Spider-Man. Les détails officiels de structure pourront être précisés avant le lancement.

Chronologie des actualités

Annonces clés et jalons sur la route du lancement.

Annonce initiale

Marvel's Wolverine révélé au PlayStation Showcase. Brian Horton (directeur créatif) et Cameron Christian (directeur de jeu) annoncés.

Fuite de développement

Des images de développement précoce ont circulé après une attaque ransomware contre Insomniac Games. Sony et Insomniac ont poursuivi le développement.

Changement de direction

Marcus Smith et Mike Daly ont remplacé Horton et Christian comme directeur de jeu et directeur créatif.

Révélation State of Play

Fenêtre de sortie automne 2026 annoncée avec une nouvelle bande-annonce montrant Logan dans la nature canadienne.

Date de sortie confirmée

Insomniac a confirmé la date du 15 septembre 2026 via les réseaux sociaux.

Révélation gameplay étendue

State of Play avec plus de 6 minutes de gameplay : système Rage, coop Jean Grey, poursuite moto, Techniques et tease Sabretooth. Précommandes ouvertes.