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PS5 Exclusive 15. September 2026

Marvel's Wolverine Wiki

Der Beste in dem, was er tut

Dein vollständiger Guide zu Insomniac Games' brutalem PS5-Exklusivtitel — Story, Kampfsysteme, Charaktere, Editionen und alles Bestätigte vor dem Launch.

Zuletzt aktualisiert: 3. Juni 2026

Überblick

Alles Wichtige über Marvel's Wolverine auf einen Blick.

Marvel's Wolverine ist ein Action-Adventure von Insomniac Games, veröffentlicht von Sony Interactive Entertainment, das am 15. September 2026 exklusiv für PlayStation 5 erscheint. In Zusammenarbeit mit Marvel Games entsteht eine originelle, emotional aufgeladene Story um James "Logan" Howlett — den jahrhundertealten Mutanten, bekannt als Wolverine.

Anders als Insomniacs Spider-Man-Reihe setzt Wolverine auf einen reifen, M-bewerteten Ton mit viszeralem Klauenkampf, Dismemberment und einer Erzählung, die tiefer geht als reine Action. Das Spiel ist ein eigenständiger Titel, der die Kontinuität von Insomniacs Marvel-Universum teilt, aber keine Spider-Man-Erfahrung voraussetzt.

Spieler bereisen globale Schauplätze wie die kanadische Wildnis, Tokio und Madripoor, bekämpfen Bolivar Trasks Reavers, ikonische Schurken und decken die Wahrheit über Logans vergessene Vergangenheit auf. Von Grund auf für PS5 gebaut mit DualSense-Haptik, PS5 Pro Enhanced-Unterstützung und 31 Barrierefreiheitsfunktionen zum Launch.

Entwickler
Insomniac Games
Publisher
Sony Interactive Entertainment
Plattform
PlayStation 5 (Exklusiv)
Release-Datum
September 15, 2026
Genre
Action-Adventure
Modus
Einzelspieler
Altersfreigabe
M (Mature 17+)
Preis (US)
$69.99 Standard / $79.99 Deluxe
Sprecher
Liam McIntyre as Logan
Geschätzte Spielzeit
15–20h story / 35–40h completionist

Release & Editionen

Vorbestellungsdetails, Preise und Inhalte jeder Edition.

Marvel's Wolverine erscheint weltweit am 15. September 2026. Vorbestellungen starteten nach der State-of-Play-Präsentation im Juni 2026. Das Spiel ist im PlayStation Store, bei PlayStation Direct und bei teilnehmenden Händlern erhältlich.

Alle Vorbestellungen enthalten Early-Unlock-Boni unabhängig von der Edition. Die Digital Deluxe Edition fügt exklusive kosmetische Suits, Klauen und zusätzliche Technique Points hinzu, um den frühen Fortschritt zu beschleunigen — alle Suits und Klauen sind rein kosmetisch und können auch durch normales Gameplay freigeschaltet werden.

Vorbesteller-Boni

  • Classic Brown Suit — Early Unlock
  • Reflective Claws — Early Unlock
  • 1 Additional Technique Point
  • 4 PlayStation Avatars (Wolverine, Jean Grey, Mystique, Sabretooth)

Standard Edition

$69.99 / £69.99 / €79.99 / ¥8,980

  • Vollständiges Basisspiel
  • Alle Vorbestellungsboni bei Vorbestellung
  • PS5 Pro Enhanced

Digital Deluxe Edition

$79.99 / £79.99 / €89.99 / ¥9,980

  • Alles aus der Standard Edition
  • 5 Exclusive Suits: Incredible, Savage, Age of Apocalypse, Night Hunt, New Leather
  • 5 Exclusive Claws: Smooth-Edged, Hollow Blade, Thick, Serrated Spine, Tapered
  • 3 Additional Technique Points

Story & Setting

Logans Rückkehr zu Team X und der Kampf ums Überleben der Mutanten.

Drei Jahre nachdem er sein Team verlassen hat, kehrt Logan zu Team X zurück — einer Mutanten-Einsatztruppe als letzter Hoffnung in ihrer dunkelsten Stunde. Der Milliardär Bolivar Trask, getrieben von einem fanatischen Glauben an die Überlegenheit des Menschen, hat begonnen, Mutanten zu entführen. Die Reavers, eine cybernetische Söldner-Miliz, jagen und fangen Mutanten im Auftrag von Trask.

Mutanten leben im Schatten, fürchten jene, die sie jagen, während die Menschheit ihre Existenz weitgehend nicht kennt. Logan muss sich mit Mutanten weltweit verbünden — darunter die mächtige Telekinetikerin Jean Grey —, um gefangene Mutanten zu retten und einer dunklen Vergangenheit zu begegnen, an die er sich nicht erinnern kann.

Die Erzählung erforscht Identität, Loyalität und den inneren Kampf, während Wolverine für eine Sache größer als er selbst kämpft. Hinter seiner rauen Fassade und seinem gewalttätigen Temperament verbirgt sich ein Mann, der entschlossen ist, die Wahrheit über seine vergessene Vergangenheit aufzudecken und gleichzeitig die Mutantengattung vor der Auslöschung zu schützen.

3 Jahre zuvor

Logan verlässt Team X nach einem Zerwürfnis mit seiner Mutanten-Einsatztruppe.

Heute

Trask entführt Mutanten; Reavers liefern Gefangene ab. Logan kehrt zu Team X zurück.

Akt I

Logan verfolgt einen Reaver-Konvoi; verbündet sich mit Jean Grey, um gefangene Mutanten zu retten.

Globaler Bogen

Mission erstreckt sich über Kanada, Japan und Madripoor im Kampf ums Überleben der Mutanten.

Charaktere

Bestätigter Cast und angekündigte Auftritte aus offiziellen Enthüllungen.

James "Logan" Howlett / Wolverine

Protagonist

Jahrhundertealter Mutant mit Adamantium-Klauen, gesteigerten animalischen Instinkten und einem Healing Factor. Gesprochen von Liam McIntyre. Logan kehrt zu Team X zurück, um entführte Mutanten zu retten und verlorene Erinnerungen aufzudecken. Der Kampf dreht sich um brutale Klauenangriffe, Rage-Aufbau und strategischen Einsatz seines Healing Factor.

Jean Grey

Verbündete

Mächtige Telekinetikerin und aufstrebende Anführerin unter den gefangenen Mutanten. Jean kämpft an Logans Seite mit verheerenden telekinetischen Fähigkeiten, die Gelegenheiten für kooperative Critical Strikes schaffen — Finisher, die Logan mit Verbündeten im hektischen Kampf ausführen kann.

Bolivar Trask

Antagonist

Milliardär-Industrieller, besessen von der Überlegenheit des Menschen. Trask orchestriert die Entführung von Mutanten und setzt die Reavers als cybernetische Miliz ein, um Opfer zu fangen und abzuliefern.

The Reavers

Feindliche Fraktion

Söldner-Miliz mit Cybernetik, ausgerüstet mit fortschrittlicher Technologie, tödlichen Waffen und cybernetischen Implantaten. Sie dienen als Trasks Hauptvollstrecker und erscheinen im gesamten Spiel als Standard- und Elite-Gegner, darunter Brutes.

Omega Red

Schurke

Ikonischer Marvel-Schurke, bestätigt in offiziellen Store-Beschreibungen. Beschrieben als grober, furchteinflößender Gegner, den Logan mit Techniques und Adaptations überwinden muss.

Mystique

Nebenrolle

Gestaltwandelnde Mutantin, erwähnt in Vorbestellungs-Avatar-Inhalten und der Marvel-Mythologie. Ihre Rolle in der Story ist noch nicht vollständig bekannt.

Sabretooth

Offizielle Infos ausstehend

Angekündigter Schurke

Kurz am Ende des Gameplay-Trailers der State of Play im Juni 2026 angedeutet. Insomniac bestätigte, dass vor dem Launch weitere Charaktere und feindliche Fraktionen enthüllt werden.

Sentinels

Gegnertyp

Erwähnt in offiziellen Spielbeschreibungen und Marvel-Wiki-Quellen als erscheinende Gegner im breiteren X-Men-Mythos-Kontext des Spiels.

Kampfsysteme

Rage, Techniques, Adaptations und die brutale Kampfschleife.

Der Kampf in Marvel's Wolverine ist schnell, flüssig und kompromisslos brutal. Logan kann Feinde für Stealth-Takedowns verfolgen, aus der Höhe überfallen oder Gegner mit Adamantium-Klauenangriffen zerfetzen. Umgebungs-Kills ermöglichen es, Feinde an spitzen Objekten aufzuspießen.

Jeder erfolgreiche Angriff, Parry und Kill baut Rage auf — ein Momentum-Meter, der Logans eskalierenden Wildzustand darstellt. Rage treibt stärkere Combos, Critical Strikes, spezielle Techniques und den Healing Factor an. Rage-Verfall zu managen und gleichzeitig aggressiv zu bleiben, ist zentral für Meisterschaft.

Spezialfähigkeiten auf L2 plus Face Buttons laufen über ein Cooldown-System. Spieler können Techniques und Adaptations tauschen, um ihren Ansatz anzupassen — ob Stalking, Hinterhalt oder direkter Frontalangriff.

Rage System

Stufe 1 — Aufbau

Angriffe und Kills erzeugen Rage. Combos gewinnen an Kraft, während der Meter sich füllt.

Stufe 2 — Ermächtigt

Combos bei halbem Meter werden deutlich stärker. Rage beginnt zu verfallen, wenn die Aggression nachlässt — Anreiz, den Druck aufrechtzuerhalten.

Stufe 3 — Feral

Monochromer Wildzustand inspiriert von Marvels Black, White & Blood-Comics. Critical Strikes spießen Feinde mit roher Gewalt auf. Rage entleert sich schnell — wähle Ziele weise und ignoriere Verteidigung.

Techniques

Tornado Spin

Flächenangriff mit rotierenden Klauen gegen Gruppen von Reavers.

Bull Rush

Anstürmender Klauenangriff, der feindliche Linien durchbricht.

Critical Strikes

Verheerende Finisher solo oder mit Verbündeten wie Jean Grey bei Takedown-Gelegenheiten.

Last Stand

Wenn Logans Herz bei überwältigendem Schaden stillsteht, drücke schnell Inputs, um gespeicherte Rage in einen Healing Surge zu kanalisieren und zurück in den Kampf zu kehren.

Core Mechanics

Healing Factor Passive Regeneration verlangsamt sich im intensiven Kampf. Bei anhaltendem Schaden überlastet, kann Logan sterben — es sei denn, Rage löst einen Healing Surge-Adrenalinschub aus.
Adaptations Wechselbare Kampfmodifikatoren, die den Spielstil zwischen Stalking, Hinterhalt und direktem Angriff verändern.
Technique Points Fortschrittswährung zum Freischalten und Upgraden von Techniques. Deluxe Edition und Vorbestellungsboni gewähren zusätzliche Points.
Vehicle Combat Motorrad-Verfolgungssequenzen mit Autobahnkampf — Reifen aufschlitzen, Feinde schleudern und zwischen Fahrzeugen springen.
Stealth Over-the-Shoulder-Stealth-Segmente, in denen Logan unaufmerksame Feinde mit charakteristischen Klauen-Kills eliminiert.

Orte

Globale Schauplätze, bestätigt für Wolverines Reise.

Kanadische Wildnis

Vereiste, detaillierte Wildnis als Logans Heimat. Das kanadische Setting verbindet sich mit Wolverines Comic-Ursprüngen und dient als eine der primären atmosphärischen Umgebungen mit spektakulären Kampfbegegnungen.

Tokio, Japan

Schmale Straßen und urbane Umgebungen in Japan bilden einen Kontrast zu Wildnisgebieten. Tokio ist Teil der globalen Mission-Struktur mit intensivem Action auf Straßenebene.

Madripoor

Die High- und Low-Districts der Marvel-Inselnation dienen als zentrales Schlachtfeld. Madripoor ist in Comics als gesetzloses Refugium bekannt — passend zu Wolverines gewalttätigem, noir-nahem Erzählton.

Suits & Claws

Kosmetische Anpassungsoptionen und Freischaltung.

Suits und Klauen in Marvel's Wolverine sind rein kosmetisch — keine Gameplay-Stat-Änderungen. Alle Varianten können durch normale Progression freigeschaltet werden, einige als Vorbestellungs- oder Digital-Deluxe-Exklusiv für Early Access.

Insomniac bestätigte, dass weitere Suit- und Klauen-Details näher am Launch geteilt werden. Der Classic Brown Suit verweist auf Wolverines ikonischen Comic-Look der 1970er–80er.

Name Quelle Hinweise
Classic Brown Suit Vorbestellungsbonus Early Unlock von Logans ikonischem braun-beigem Comic-Kostüm.
Reflective Claws Vorbestellungsbonus Early Unlock kosmetisches Klauen-Design mit reflektierender Oberfläche.
Incredible Suit Digital Deluxe Exklusiv für Deluxe Edition — auch im Basisspiel durch Progression erhältlich.
Savage Suit Digital Deluxe Exklusives Deluxe-Kosmetik basierend auf wilder Wolverine-Ästhetik.
Age of Apocalypse Suit Digital Deluxe Inspiriert von der Alternate-Universe-Storyline Age of Apocalypse.
Night Hunt Suit Digital Deluxe Exklusiver Deluxe-Suit — Details folgen.
New Leather Suit Digital Deluxe Exklusiver Deluxe-Suit — Details folgen.
Smooth-Edged Claws Digital Deluxe Eine von fünf exklusiven kosmetischen Klauen-Varianten.
Hollow Blade Claws Digital Deluxe Exklusive Klauen-Design-Variante.
Thick Claws Digital Deluxe Exklusive Klauen-Design-Variante.
Serrated Spine Claws Digital Deluxe Exklusive Klauen-Design-Variante.
Tapered Claws Digital Deluxe Exklusive Klauen-Design-Variante.

Barrierefreiheit

31 Barrierefreiheitsfunktionen zum Launch bestätigt.

Insomniac Games bestätigte, dass Marvel's Wolverine mit einem umfassenden Barrierefreiheits-Paket zum Launch erscheint — fortsetzend das langjährige Engagement des Studios für Spieler mit kognitiven, visuellen, auditiven und motorischen Einschränkungen.

Eine detaillierte Feature-Liste wird auf Insomniacs offizieller Support-Website gepflegt. Das PlayStation Store-Listing bestätigt 31 Barrierefreiheitsfunktionen. Spezifische Optionen werden hier dokumentiert, sobald offizielle Details veröffentlicht werden.

Motorisch

  • Button-Remapping (erwartet)
  • Anpassbare Halten/Umschalten-Optionen (erwartet)
  • Schwierigkeits- und Kampf-Assist-Optionen (erwartet)

Visuell

  • Untertitel-Anpassung (erwartet)
  • Farbenblind-Modi (erwartet)
  • HUD-Skalierungsoptionen (erwartet)
  • High-Contrast-Modi (erwartet)

Auditiv

  • Untertitel-Umschaltung
  • Visuelle Alternativen für Audio (erwartet)
  • Englische Sprachausgabe mit lokalisierten Untertiteln unterstützt

Kognitiv

  • Ziel-Erinnerungen (erwartet)
  • Vereinfachte Steuerungsschemata (erwartet)
  • Anpassbare Spielgeschwindigkeit (erwartet)

Steuerung

PS5 DualSense-Controller-Layout basierend auf bestätigtem Gameplay.

Offizielle Infos ausstehend

Vollständiges offizielles Steuerungsschema noch nicht veröffentlicht. Layout unten basiert auf bestätigten Mechaniken aus State-of-Play-Gameplay und kann zum Launch aktualisiert werden.

Aktion Eingabe
Leichter Angriff / Klauenschläge Quadrat
Schwerer Angriff / Brutale Finisher Dreieck
Ausweichen Kreis
Parieren / Konter Kreuz
Spezialfähigkeiten L2 + Face Buttons
Techniques-Menü L1 (erwartet)
Healing Surge / Last Stand Quadrat (mash wenn am Boden)
Stealth-Takedown Quadrat (aus Stealth)
Zielen / Fokus L2
Interagieren Dreieck (erwartet)

FAQ

Antworten auf die meistgesuchten Fragen zu Marvel's Wolverine.

Kommt Marvel's Wolverine auf PC oder Xbox?

Nein. Marvel's Wolverine ist eine PlayStation-5-Exklusivität. PlayStation Studios bestätigte, dass narrative Singleplayer-Titel PS5-Konsolenexklusiv bleiben. Es gibt keine PS4-Version.

Muss ich zuerst die Spider-Man-Spiele spielen?

Nein. Marvel's Wolverine ist eine eigenständige Story mit eigenem Anfang und Ende. Sie teilt die Kontinuität von Insomniacs Marvel-Universum und kann Easter Eggs enthalten, aber kein vorheriges Durchspielen ist nötig.

Wie gewalttätig ist das Spiel im Vergleich zu Spider-Man?

Deutlich gewalttätiger. Bewertet M für Blut und Gewalt, intensive Gewalt, partielle Nacktheit, starke Sprache und Drogenreferenzen. Kampf umfasst Dismemberment, Aufspießen und einen monochromen Rage Tier 3-Modus inspiriert von Black, White & Blood-Comics. Vergleichbare Intensität wie der Film Logan, nicht Spider-Man.

Wie lang ist das Spiel?

Branchenschätzungen deuten auf 15–20 Stunden für die Hauptstory und etwa 35–40 Stunden für Completionisten mit allen Collectibles und Side Content hin. Offizielle Spielzeit von Insomniac nicht bestätigt.

Welche Sprachen werden unterstützt?

Basierend auf Insomniac- und Sony-Regional-Sprachpaketen unterstützt das Spiel Audio in Englisch, Französisch, Deutsch, Italienisch, Spanisch, Lateinamerikanischem Spanisch, Portugiesisch, Brasilianischem Portugiesisch, Japanisch, Polnisch, Russisch und Arabisch in ausgewählten Regionen, plus zusätzliche reine Untertitel-Sprachen wie Niederländisch, Finnisch, Norwegisch, Schwedisch, Dänisch, Griechisch, Ungarisch und Tschechisch.

Unterstützt das Spiel PS5 Pro und Remote Play?

Ja. Der PlayStation Store bestätigt PS5 Pro Enhanced-Unterstützung, Remote-Play-Kompatibilität und DualSense-Vibrations-/Trigger-Effekte.

Sind Digital-Deluxe-Items Pay-to-Win?

Nein. Alle Suits und Klauen sind rein kosmetisch. Deluxe Edition Technique Points bieten frühen Fortschrittskomfort, aber alle Inhalte sind durch normales Gameplay erhältlich.

Ist das ein Open-World-Spiel?

Marvel's Wolverine scheint ein lineares, narrativ getriebenes Action-Adventure mit detaillierten Hub-Locations zu sein, nicht eine vollständige Open-World-Sandbox wie Spider-Mans New York. Offizielle Weltstruktur-Details können vor Launch erweitert werden.

News-Timeline

Wichtige Ankündigungen und Meilensteine auf dem Weg zum Launch.

Erste Ankündigung

Marvel's Wolverine beim PlayStation Showcase enthüllt. Brian Horton (Creative Director) und Cameron Christian (Game Director) angekündigt.

Entwicklungs-Leak

Frühes Entwicklungsmaterial tauchte nach einem Ransomware-Angriff auf Insomniac Games auf. Sony und Insomniac setzten die Entwicklung fort.

Führungswechsel

Marcus Smith und Mike Daly ersetzten Horton und Christian als Game Director bzw. Creative Director.

State-of-Play-Enthüllung

Release-Fenster Herbst 2026 mit neuem Trailer angekündigt, der Logan in der kanadischen Wildnis zeigt.

Release-Datum bestätigt

Insomniac bestätigte das Release-Datum 15. September 2026 über Social Media.

Erweiterte Gameplay-Enthüllung

State of Play mit 6+ Minuten Gameplay: Rage-System, Jean-Grey-Koop, Motorrad-Verfolgung, Techniques und Sabretooth-Tease. Vorbestellungen geöffnet.